Weltweite Größe des Marktes für Internetsucht, nach Störungstyp (Online-Glücksspielsucht, Online-Spielsucht, Kommunikationssucht, Virtual-Reality-Sucht), nach Risikofaktoren (soziale Faktoren, psychologische Faktoren, biologische Faktoren, andere Faktoren), nach Diagnose (Schwierigkeiten, Screening-Instrumente, Klassifizierung), nach Behandlung (psychosoziale Behandlung, transkutane elektrische Nervenstimulation, pharmakologische Therapie), nach geografischem Umfang und Prognose, 2023 - 2033

Industrie: Healthcare

VERÖFFENTLICHUNGSDATUM Sep 2024
BERICHT-ID SI3426
SEITEN 200
BERICHTSFORMAT PathSoft

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