Globaler 3D-Display-Markt - Größe, Anteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse, nach Produkt (Volumetrisches Display, Stereoskopisches Display und Head-Mounted-Display), nach Technologie (Digitale Lichtverarbeitung, Plasma-Display-Panel, Organische LED und Leuchtdiode), nach Anwendung (Fernseher, Smartphones, Monitore, Mobile Computergeräte, Projektoren, Head-Mounted-Displays, Sonstiges), nach Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika, Naher Osten und Afrika), Analyse und Prognose 2023 - 2032

Industrie: Semiconductors & Electronics

VERÖFFENTLICHUNGSDATUM Sep 2024
BERICHT-ID SI1842
SEITEN 249
BERICHTSFORMAT PathSoft

Der weltweite Markt für 3D-Displays wird bis 2032 einen Wert von 484,74 Milliarden US-Dollar erreichen

Laut einem von Spherical Insights & Consulting veröffentlichten Forschungsbericht soll der globale Markt für 3D-Displays von 97,46 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022 auf 484,74 Milliarden US-Dollar im Jahr 2032 wachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 17,4 % während des Prognosezeitraums entspricht.

 

Globaler 3D-Display-Markt

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Durchsuchen Sie wichtige Brancheneinblicke auf 210 Seiten mit 133 Marktdatentabellen und Abbildungen und Diagrammen aus dem Bericht über „Globale Marktgröße , Marktanteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse für 3D-Displays , nach Produkt (volumetrisches Display, stereoskopisches Display und Head-Mounted-Display), nach Technologie (Digitale Lichtverarbeitung, Plasmadisplay, organische LED und Leuchtdiode), nach Anwendung (Fernseher, Smartphones, Monitore, mobile Computergeräte, Projektoren, Head-Mounted-Displays und andere) , nach Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika, Naher Osten und Afrika), Analyse und Prognose 2023 – 2032 “. 

 

Ein 3D-Display ist eine Displaytechnologie, die die Darstellung visueller Informationen in drei Dimensionen ermöglicht. Im Gegensatz zu herkömmlichen Displays, die auf zwei Dimensionen beschränkt sind, bieten 3D-Displays ein intensiveres und realistischeres Seherlebnis, indem sie eine Illusion von Tiefe erzeugen. Diese Technologie verwendet eine Kombination aus spezieller Software, Hardware und Optik, um den Effekt zu erzeugen, dass Objekte oder Bilder fest erscheinen und Raum einnehmen. Es gibt verschiedene Arten von 3D-Displaytechnologien, darunter stereoskopische Displays, volumetrische Displays und holografische Displays. 3D-Displays werden in verschiedenen Bereichen eingesetzt, beispielsweise in den Bereichen Gaming, Unterhaltung, Design, Technik und medizinische Bildgebung. Die wachsende Popularität von Virtual- und Augmented-Reality-Technologien hat auch zu einer steigenden Nachfrage nach hochwertigen 3D-Displays geführt.

 

Globaler 3D-Display-Markt Berichterstattung melden

Berichterstattung meldenDetails
Basisjahr:2022
Marktgröße in 2022:97,46 Mrd. USD
Prognosezeitraum:2022-2032
Prognosezeitraum CAGR 2022-2032 :17.4%
2032 Wertprojektion:484,74 Mrd. USD
Historische Daten für:2018-2021
Anzahl der Seiten:249
Tabellen, Diagramme und Abbildungen:110
Abgedeckte Segmente:Nach Produkt, nach Technologie, nach Anwendung, nach Region
Abgedeckte Unternehmen::Samsung Electronics Co., Ltd., LG Display Co., Ltd., Sony Corporation, Panasonic Corporation, Sharp Corporation, Toshiba Corporation, BOE Technology Group Co., Ltd., Innolux Corporation, HannStar Display Corporation, Chunghwa Picture Tubes Ltd., Universal Display Corporation, Fujitsu Limited, Mitsubishi Electric Corporation, AU Optronics Corp., Planar Systems, Inc.
Fallstricke und Herausforderungen:COVID-19-Auswirkungen, Herausforderungen, Zukunft, Wachstum und Analyse

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Das Head Mounted Display (HMD) wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer höheren durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 21,3 % wachsen.

Basierend auf dem Produkt ist der globale 3D-Display-Markt segmentiert in (volumetrisches Display, stereoskopisches Display und Head-Mounted-Display). Das Head-Mounted-Display-Segment (HMD) im 3D-Display-Markt wird voraussichtlich aufgrund der steigenden Nachfrage nach Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen in der Spiele- und Unterhaltungsbranche ein deutliches Wachstum verzeichnen. Die hohe Auflösung und das immersive Display, das HMDs bieten, machen sie ideal für Anwendungen wie Spiele, Simulation und Training. Darüber hinaus werden Fortschritte in der Displaytechnologie und die Verfügbarkeit kostengünstiger HMDs das Marktwachstum in den kommenden Jahren voraussichtlich weiter ankurbeln. Infolgedessen wird erwartet, dass das HMD-Segment ein deutliches Wachstum verzeichnen und sich zu einem wichtigen Beitragszahler zum 3D-Display-Markt entwickeln wird.

 

Den größten Marktanteil hielt das Fernsehsegment mit über 32,6 % Marktanteil

Basierend auf der Anwendung ist der globale 3D-Displaymarkt in Fernseher, Smartphones, Monitore, mobile Computergeräte, Projektoren, Head-Mounted-Displays und andere unterteilt. Das Fernsehsegment hatte im Jahr 2022 den größten Marktanteil, aufgrund der steigenden Nachfrage nach immersiven und qualitativ hochwertigen visuellen Erlebnissen in der Unterhaltungsindustrie. Die wachsende Popularität von 3D-Filmen und die zunehmende Nutzung der 3D-Technologie bei Sportübertragungen treiben die Nachfrage nach 3D-Fernsehern weiter an. Darüber hinaus haben Fortschritte in der Displaytechnologie und die Verfügbarkeit kostengünstiger 3D-Displays 3D-Fernseher für Verbraucher zugänglicher gemacht, was das Wachstum des Marktes weiter ankurbelt.

 

Für den asiatisch-pazifischen Raum wird für den Prognosezeitraum ein durchschnittliches jährliches Wachstum von rund 20,7 % prognostiziert.

 

Globaler 3D-Display-Markt

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Basierend auf der Region wird erwartet, dass der 3D-Display-Markt im asiatisch-pazifischen Raum aufgrund der schnellen Einführung fortschrittlicher Technologien, zunehmender Investitionen in Forschung und Entwicklung und der steigenden Nachfrage nach qualitativ hochwertigen visuellen Erlebnissen erheblich wachsen wird. Die Region beherbergt mehrere aufstrebende Volkswirtschaften wie China, Indien und Südkorea, die maßgeblich zum Wachstum des Marktes beitragen. Die zunehmende Einführung von 3D-Displays in der Unterhaltungsindustrie, bei Spieleanwendungen und in der medizinischen Bildgebung wird das Marktwachstum in der Region voraussichtlich weiter ankurbeln. Darüber hinaus wird erwartet, dass die Verfügbarkeit kostengünstiger 3D-Displays und zunehmende Investitionen in die Entwicklung der Infrastruktur das Marktwachstum in dieser Region ankurbeln werden.

 

Zu den Hauptakteuren auf dem globalen 3D-Display-Markt zählen Samsung Electronics Co., Ltd., LG Display Co., Ltd., Sony Corporation, Panasonic Corporation, Sharp Corporation, Toshiba Corporation, BOE Technology Group Co., Ltd., Innolux Corporation, HannStar Display Corporation, Chunghwa Picture Tubes Ltd., Universal Display Corporation, Fujitsu Limited, Mitsubishi Electric Corporation, AU Optronics Corp. und Planar Systems, Inc.

 

Marktsegment

Diese Studie prognostiziert den Umsatz auf globaler, regionaler und Länderebene von 2019 bis 2032. Spherical Insights hat den globalen 3D-Display-Markt anhand der unten genannten Segmente segmentiert:

 

3D-Display-Markt, nach Produkt

  • Volumetrische Anzeige
  • Stereoskopische Darstellung
  • Am Kopf befestigtes Display

 

3D-Display-Markt, nach Technologie

  • Digitale Lichtverarbeitung
  • Plasmabildschirm
  • Organische LED
  • Leuchtdiode

 

3D-Display-Markt, nach Anwendung

  • Fernsehen
  • Smartphones
  • Monitor
  • Mobile Computergeräte
  • Projektoren
  • Am Kopf befestigtes Display
  • Sonstiges

 

3D-Display-Markt, regionale Analyse

  • Nordamerika
    • UNS
    • Kanada
    • Mexiko
  • Europa
    • Deutschland
    • Vereinigtes Königreich
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Russland
    • Restliches Europa
  • Asien-Pazifik
    • China
    • Japan
    • Indien
    • Südkorea
    • Australien
    • Restlicher Asien-Pazifik-Raum
  • Südamerika
    • Brasilien
    • Argentinien
    • Restliches Südamerika
  • Naher Osten und Afrika
    • Vereinigte Arabische Emirate
    • Saudi-Arabien
    • Katar
    • Südafrika
    • Restlicher Naher Osten und Afrika

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