Blockchain in Medienwerbung und Unterhaltung Marktgröße, Aktien, Forcasts bis 2033

Industrie: Information & Technology

VERÖFFENTLICHUNGSDATUM Jul 2024
BERICHT-ID SI5256
SEITEN 253
BERICHTSFORMAT PathSoft

Global Blockchain in Media Advertising and Entertainment Market Insights Prognosen bis 2033

  • Die globale Blockchain in Medienwerbung und Unterhaltung Marktgröße wurde bei USD 1.2 Billion im Jahr 2023 bewertet
  • Die Marktgröße wächst bei einem CAGR von 60,82% von 2023 bis 2033
  • Die weltweite Blockchain in der Medienwerbung und Unterhaltung Marktgröße wird erwartet, um USD 138,89 Milliarden bis 2033 zu erreichen
  • Asia Pacific wird während der Prognosezeit am schnellsten wachsen.

Global Blockchain in Media Advertising and Entertainment Market

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Die Blockchain in der Medienwerbung und Unterhaltung Marktgröße erwartet über USD 138.89 Milliarden bis 2033, wächst bei einem CAGR von 60.82% von 2023 bis 2033.

Marktübersicht

Blockchain-Technologie in der Medien- und Unterhaltungsindustrie sichert einen innovativen Ansatz für den Content-Vertrieb, das Rechtemanagement und die Monetisierung. Im Herzen bietet die Blockchain eine dezentrale und sichere Methode zur Überprüfung und Erfassung von Transaktionen, wodurch die Notwendigkeit von Vermittlern und die Sicherstellung von Transparenz reduziert wird. Blockchain ermöglicht es Innovatoren in den Medien- und Unterhaltungsbranchen, geistige Eigentumsrechte durch unwandelbare Aufzeichnungen auf einer verteilten Leitung sicher zu registrieren und zu verteidigen. Die Medien- und Unterhaltungssektoren integrieren diese Technologie mit zunehmendem Marktanteil. Blockchain und andere modernste Technologien verwandeln die Medien- und Unterhaltungsindustrie, indem sie Echtzeit-Verbrauch ermöglichen. Die Blockchain-Branche in Medien, Werbung und Unterhaltung wächst rasant, da Unternehmen die Störkraft der Blockchain-Technologie erkennen.

Mehrere Faktoren treiben die Branche an, darunter der Wunsch nach mehr Zugänglichkeit, Effizienz und Sicherheit in verschiedenen Sektoren. Darüber hinaus sind wichtige Marktteilnehmer wie IBM, SAP, Digital Currency Group, BRAINBOY, Bitfury Group, Factom, Microsoft Corporation. Diese geben wichtige Brancheneinsichten in verschiedene bestehende Geschäftsstrategien, um die wachsende Nachfrage zu befriedigen, was zu Marktmachtverschiebungen führt.

So konzentriert sich SAP im Jahr 2023 auf die Verbesserung seiner Blockchain-Fähigkeiten, um mit seinen bestehenden Unternehmenslösungen zu kommunizieren, um anspruchsvollere Datenmanagement- und Sicherheitsfunktionen für Medien- und Unterhaltungsanwendungen zu bieten. Dazu gehört die Verbesserung ihrer digitalen Supply-Chain-Lösungen mit Blockchain, um Transparenz und Effizienz zu erhöhen.

Bericht Deckung

Dieser Forschungsbericht kategorisiert den Markt für die Blockchain auf dem Markt für Medienwerbung und Unterhaltung basierend auf verschiedenen Segmenten und Regionen prognostiziert Umsatzwachstum und analysiert Trends in jedem Submarkt. Der Bericht analysiert die wichtigsten Wachstumstreiber, Chancen und Herausforderungen, die die Blockchain auf dem Markt für Medienwerbung und Unterhaltung beeinflussen. Neue Marktentwicklungen und Wettbewerbsstrategien wie Expansion, Produktstart und Entwicklung, Partnerschaft, Fusion und Akquisition wurden einbezogen, um die Wettbewerbslandschaft auf dem Markt zu zeichnen. Der Bericht identifiziert und profiliert die wichtigsten Marktteilnehmer strategisch und analysiert ihre Kernkompetenzen in jedem Teilsegment der Blockchain auf dem Markt für Medienwerbung und Unterhaltung.

Global Blockchain in Medienwerbung und Unterhaltungsmarkt Berichterstattung melden

Berichterstattung meldenDetails
Basisjahr:2023
Marktgröße in 2023:USD 1.2 Billionen
Prognosezeitraum:2023 - 2033
Prognosezeitraum CAGR 2023 - 2033 :60.82%
Historische Daten für:2019-2022
Anzahl der Seiten:253
Tabellen, Diagramme und Abbildungen:110
Abgedeckte Segmente:Nach Typ, Nach Unternehmensgröße, nach Anwendung, nach Region
Abgedeckte Unternehmen::IBM, SAP, Digital Currency Group, BRAINBOY, Bitfury Group, Factom, Microsoft Corporation, Clearcoin, Amazon Web Services, Accenture, Infosys Limited, MetaX, iProdoos, Guardtime und andere
Fallstricke und Herausforderungen:Mit 19 Impact Challanges, Zukunft, Wachstum und Analyse

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Antriebsfaktoren

Die wachsende Nachfrage nach Transparenz ist ein bedeutender Treiber der Blockchain-Adoption in Medien, Werbung und Unterhaltung. Die Blockchain-Adoption wird von der Forderung nach erhöhter Transaktionstransparenz und Urheberrechtsbesitz in Medien und Werbung angetrieben. Diese Technologie stellt sicher, dass alle Transaktionen und Lizenzvereinbarungen in einer unveränderlichen Datenbank erfasst werden. Transparenz trägt zur Lösung von Fragen wie Urheberrechtsverletzung, Anzeigenbetrug und unlauteren Gehältern bei. Durch die Nutzung der Blockchain-Technologie können Spieler in diesen Branchen die Rechenschaftspflicht gewährleisten, Vertrauen aufbauen und gleiche Ökosysteme schaffen. Darüber hinaus bietet Blockchain in der Werbung die Möglichkeit, Anzeigenlieferungen genau zu überprüfen und zu verfolgen, das Auftreten von Anzeigenbetrug zu minimieren und sicherzustellen, dass Werbetreibende Wert für ihre Investition erhalten, ist dies der Markt der Blockchain in Medienwerbung und Unterhaltung.

Umschulungsfaktoren

Blockchain-Netzwerke, speziell öffentliche, kämpfen häufig um eine enorme Menge von Transaktionen unter Beibehaltung geeigneter Bandbreite. Skalierbarkeit ist in diesen Unternehmen von entscheidender Bedeutung, da sie große Datenmengen verarbeiten und die Echtzeitverarbeitung verlangen.

Marktsegmentierung

Die Blockchain auf dem Markt für Medienwerbung und Unterhaltung Typ, Unternehmensgröße und Anwendung.

  • Die Privatperson Segment wird prognostiziert, den größten Marktanteil während des Prognosezeitraums zu halten.

Basierend auf dem Typ wird die Blockchain im Medienwerbungs- und Unterhaltungsmarkt in öffentliche, private und Konsortium eingeteilt. Unter diesen, das private Segment wird prognostiziert, den größten Marktanteil während des Prognosezeitraums zu halten. Private Blockchains ermöglichen es Medien- und Unterhaltungsorganisationen, hohe Datenschutz- und Integritätsniveaus zu bewahren, indem der Zugriff auf nur zugelassene Nutzer eingeschränkt wird. Private Blockchains haben gegenüber öffentlichen Blockchains einen erheblichen Vorteil hinsichtlich Skalierbarkeit und Geschwindigkeit. Diese Systeme können mehr Transaktionen pro Sekunde bewältigen, was für Medienunternehmen, die eine immense Menge von Transaktionen täglich verarbeiten, kritisch ist.

  • Die großen Unternehmen Segment ist erwartet, mit dem schnellsten CAGR-Wachstum durch den Prognosezeitraum zu wachsen.

Die Blockchain auf dem Markt für Medienwerbung und Unterhaltung wird durch Unternehmensgröße in KMU und große Unternehmen aufgeteilt. Unter diesen wird erwartet, dass das große Unternehmenssegment mit dem schnellsten CAGR-Wachstum über den Prognosezeitraum wächst. Große Unternehmen arbeiten häufig weltweit, was ihren Betrieb erschwert und den Einsatz robuster Systeme wie Blockchain-Technologie erfordert. Die Nutzung von Blockchain durch große Unternehmen in Medien und Werbung kann zu branchenweiten Standards und Verfahren führen, die kleinere Unternehmen schließlich annehmen können. Große Unternehmen sind auch eher geneigt, die legislativen Entwicklungen zu beeinflussen und führen bei der Schaffung von Best Practices für die Blockchain-Nutzung, die Vorbereitung der Weg für eine breitere Annahme und Integration in der gesamten Industrie.

  • Das Segment Zahlungen wird voraussichtlich den größten Marktanteil über den Prognosezeitraum halten.

Basierend auf der Anwendung wird die Blockchain im Medien-Werbe- und Unterhaltungsmarkt in Lizenz- und Rechtemanagement, digitale Werbung, Online-Gaming, Content-Sicherheit, Zahlungen und andere eingeordnet. Unter diesen wird erwartet, dass das Zahlungssegment den größten Marktanteil über den Prognosezeitraum hält. Blockchain-Technologie verbessert den Zahlungsprozess durch die Bereitstellung von unübertroffener Transparenz, Sicherheit und Effizienz. Blockchain bietet eine sichere, unveränderliche Erfassung von Transaktionen für große Transaktionen in Medien und Unterhaltung, wie Filmfinanzierung oder Lizenzzahlungen, die Betrug und illegale Ansprüche stark reduzieren können.

Regionale Segmentanalyse der Blockchain im Medienwerbungs- und Unterhaltungsmarkt

  • Nordamerika (USA, Kanada, Mexiko)
  • Europa (Deutschland, Frankreich, U.K., Italien, Spanien, Rest Europas)
  • Asien-Pazifik (China, Japan, Indien, Rest APAC)
  • Südamerika (Brasilien und der Rest Südamerikas)
  • Der Nahe Osten und Afrika (AE, Südafrika, Rest von MEA)

Nordamerika wird erwartet, dass der größte Teil der Blockchain in den Medien Werbung und Unterhaltung Markt über den vorhergesagten Zeitrahmen zu halten.

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Nordamerika wird prognostiziert, den größten Teil der Blockchain im Medienwerbungs- und Unterhaltungsmarkt über den Prognosezeitraum zu halten. Diese Dominanz ist vor allem auf die starke Technologieinfrastruktur und die frühzeitige Übernahme digitaler Fortschritte durch US- und kanadische Unternehmen zurückzuführen. Nordamerika profitiert von der Existenz von großen Technologiefirmen und Startups, die Blockchain-Anwendungen vorantreiben, die die Integration dieser Technologie in medienbezogene Operationen vorantreiben. Die nordamerikanische Expansion wird auch durch große Investitionen in Blockchain-Forschung und Entwicklung, Kooperationen zwischen Technologieanbietern und Medienunternehmen und Regierungsinitiativen gefördert, die Blockchain-Technologie fördern.

Asien-Pazifik wird voraussichtlich im Prognosezeitraum mit dem schnellsten CAGR-Wachstum der Blockchain im Medienwerbungs- und Unterhaltungsmarkt wachsen. Die Blockchain der Region Asien-Pazifik (APAC) im Medien- und Unterhaltungsmarkt wird durch eine Erhöhung der Prävalenz von Datenpiraterie, eine Erhöhung der Einführung fortschrittlicher Lösungen in den Medien- und Unterhaltungssektoren von Entwicklungsländern wie China, Indien, Südkorea und anderen sowie eine Verbesserung der Blockchain in Medien- und Unterhaltungsdienstleistern auf dem Markt für Medien und Unterhaltungsdienstleistungen am schnellsten ausgebaut.

Wettbewerbsanalyse:

Der Bericht bietet die entsprechende Analyse der Schlüsselorganisationen/Unternehmen, die in der Blockchain im Medien-Werbungs- und Unterhaltungsmarkt beteiligt sind, sowie eine vergleichende Bewertung, die in erster Linie auf der Grundlage ihres Produktangebots, der Unternehmensübersichten, der geographischen Präsenz, der Unternehmensstrategien, des Segmentmarktanteils und der SWOT-Analyse basiert. Der Bericht enthält auch eine elaborative Analyse, die sich auf die aktuellen Nachrichten und Entwicklungen der Unternehmen konzentriert, darunter Produktentwicklung, Innovationen, Joint Ventures, Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, strategische Allianzen und andere. Dies ermöglicht die Bewertung des Gesamtwettbewerbs auf dem Markt.

Liste der wichtigsten Unternehmen

  • IBM
  • SAP
  • Digitale Währungsgruppe
  • BRAINBOY
  • Bitfury Gruppe
  • Fakten
  • Microsoft Corporation
  • Clearcoin
  • Amazon Web Services
  • Beschleunigung
  • Infos zum Event
  • MetaX
  • IProdoos
  • Wachsamkeit
  • Sonstige

Hauptzielgruppe

  • Marktteilnehmer
  • Investoren
  • Endverbraucher
  • Regierungsbehörden
  • Beratung und Forschung
  • Risikokapitalisten
  • Value-Added Resellers (VARs)

Neue Entwicklungen

  • Im Juli 2024, Die neueste von AMA Research veröffentlichte Intelligenzstudie mit dem Titel "Global Blockchain in Media and Entertainment Market Outlook to 2028". Eine gründliche Untersuchung wurde durchgeführt, um die neuesten Erkenntnisse über die kritischen Elemente von Blockchain im Medien- und Unterhaltungsgeschäft zu liefern.

Marktsegment

Diese Studie prognostiziert Einnahmen auf globaler, regionaler und landesweiter Ebene von 2020 bis 2033. Spherical Insights hat die Blockchain auf dem Markt für Medienwerbung und Unterhaltung auf Basis der unten genannten Segmente segmentiert:

Global Blockchain in Medienwerbung und Unterhaltung Markt, nach Typ

  • Öffentliche
  • Privatpersonen
  • Konsortium

Globale Blockchain im Medien-Werbungs- und Unterhaltungsmarkt, von Enterprise Size

  • KMU
  • Große Unternehmen

Globale Blockchain in Medienwerbung und Unterhaltung Markt, Durch Anwendung

  • Lizenz- und Rechtemanagement
  • Digitale Werbung
  • Online Gaming
  • Inhalt Sicherheit
  • Zahlungen
  • Sonstige

Global Blockchain in Medienwerbung und Unterhaltungsmarkt, Durch regionale Analyse

  • Nordamerika
    • USA
    • Kanada
    • Mexiko
  • Europa
    • Deutschland
    • Vereinigtes Königreich
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Russland
    • Rest Europas
  • Asia Pacific
    • China
    • Japan
    • Indien
    • Südkorea
    • Australien
    • Rest von Asia Pacific
  • Südamerika
    • Brasilien
    • Argentinien
    • Rest Südamerikas
  • Naher Osten und Afrika
    • VAE
    • Saudi Arabien
    • Katar
    • Südafrika
    • Rest des Nahen Ostens & Afrika

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