Globale Marktgröße, Marktanteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse für Gaming-PCs, nach Produkt (Desktop, Laptop und Peripheriegeräte), nach Preisspanne (niedrige Preisspanne, mittlere Preisspanne und High-End- und extrem hohe Preisspanne), nach Endbenutzer (professionelle Gamer, Gelegenheitsspieler und andere), nach Vertriebskanal (online und offline), nach Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika, Naher Osten und Afrika), Analyse und Prognose 2022 - 2032

Industrie: Electronics, ICT & Media

VERÖFFENTLICHUNGSDATUM Oct 2024
BERICHT-ID SI2258
SEITEN 265
BERICHTSFORMAT PathSoft

Der weltweite Markt für Gaming-PCs wird bis 2032 einen Wert von 126,67 Milliarden USD erreichen

Laut einem von Spherical Insights & Consulting veröffentlichten Forschungsbericht wird der globale Markt für Gaming-PCs von 42,65 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022 auf 126,67 Milliarden US-Dollar im Jahr 2032 wachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 11,5 % während des Prognosezeitraums entspricht.

 

Globaler Gaming-PC-Markt

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Durchsuchen Sie wichtige Brancheneinblicke auf 200 Seiten mit 110 Marktdatentabellen und Abbildungen und Diagrammen aus dem Bericht über  „ Globale Marktgröße , Marktanteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse für Gaming-PCs, nach Produkt (Desktop, Laptop und Peripheriegeräte), nach Preisspanne (Unterklasse, Mittelklasse und High-End & extrem High-End-Klasse), nach Endbenutzer (Profi-Gamer, Gelegenheitsspieler und andere), nach Vertriebskanal (Online und Offline) , nach Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika, Naher Osten und Afrika), Analyse und Prognose 2023–2032 .“ 

 

Ein Gaming-PC ist ein Hochleistungscomputersystem, das zum Spielen von Videospielen entwickelt wurde. Er verfügt über leistungsstarke Hardwarekomponenten wie fortschrittliche Prozessoren, reichlich RAM, dedizierte Grafikkarten und schnelle Speicherlösungen. Gaming-PCs sind anpassbar, sodass Benutzer bestimmte Komponenten auswählen können, die ihren Gaming-Anforderungen entsprechen. Sie unterstützen hochauflösende Displays und bieten anpassbare Einstellungen für optimales Gameplay. Gaming-PCs bieten beeindruckende Grafiken, schnelle Bildraten und verbesserte Spielerlebnisse. Mit ihren überlegenen Fähigkeiten werden sie von engagierten Gamern bevorzugt, die bei ihren Gaming-Sessions nach der besten Leistung und Grafikqualität suchen.

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Berichterstattung meldenDetails
Basisjahr:2022
Marktgröße in 2022 :42,65 Milliarden USD
Prognosezeitraum:2022 - 2032
Prognosezeitraum CAGR 2022 - 2032 :11,5 %
2032 Wertprojektion:126,67 Milliarden USD
Historische Daten für:2018-2021
Anzahl der Seiten:265
Tabellen, Diagramme und Abbildungen:110
Abgedeckte Segmente:Nach Produkt, nach Preisspanne, nach Endbenutzer, nach Vertriebskanal, nach Region.
Abgedeckte Unternehmen::Razer Inc., Dell Technologies Inc., ASUSTek Computer Inc., Lenovo Group Limited, Micro-Star International Co., Ltd., Hewlett Packard Enterprise Company, Apple Inc., Acer Inc., CyberPowerPC, Samsung Electronics.
Fallstricke und Herausforderungen:COVID-19 hat das Potenzial, den globalen Markt zu beeinflussen

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Der High-End- und Extreme-High-End-Bereich wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von rund 10,3 % wachsen

Basierend auf der Preisspanne ist der globale Markt für Gaming-PCs in die Bereiche Low-End, Mid-End sowie High-End und Extreme High-End unterteilt. Das High-End- und Extreme-High-End-Segment des Gaming-PC-Marktes wird im Prognosezeitraum voraussichtlich ein erhebliches Wachstum verzeichnen. Dies kann auf mehrere Faktoren zurückgeführt werden, beispielsweise haben technologische Fortschritte zur Entwicklung leistungsstärkerer Prozessoren, Grafikkarten und Speicherlösungen geführt, die den Anforderungen von High-End-Gamern gerecht werden, die nach Spitzenleistung suchen. Die zunehmende Beliebtheit von Virtual Reality (VR)-Gaming und hochauflösenden Gaming-Erlebnissen hat eine Nachfrage nach Gaming-PCs geschaffen, die ein immersives und visuell beeindruckendes Gameplay bieten können. Darüber hinaus hat die zunehmende Anzahl von E-Sport-Turnieren und professionellen Gaming-Wettbewerben den Bedarf an erstklassigen Gaming-Systemen bei Wettkampf-Gamern angeheizt. Zusammen tragen diese Faktoren zum prognostizierten Wachstum des High-End- und Extreme-High-End-Segments im Gaming-PC-Markt bei.

 

Das Online-Segment wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von rund 10,8 % wachsen.

Basierend auf dem Vertriebskanal ist der globale Gaming-PC-Markt in Online und Offline unterteilt. Das Online-Segment des Gaming-PC-Marktes wird im Prognosezeitraum voraussichtlich ein deutliches Wachstum verzeichnen. Dies ist auf die zunehmende Verfügbarkeit von Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen und die weit verbreitete Einführung digitaler Vertriebsplattformen zurückzuführen, die es Spielern erleichtert haben, online auf Spiele zuzugreifen und sie herunterzuladen. Der Aufstieg von Online-Multiplayer-Gaming und E-Sport hat die Nachfrage nach Gaming-PCs angeheizt, die nahtlose Online-Gaming-Erlebnisse unterstützen können. Darüber hinaus haben die Bequemlichkeit und Zugänglichkeit von Online-Gaming, einschließlich Multiplayer-Matchmaking und sozialen Funktionen, ein größeres Publikum angezogen. Infolgedessen wird erwartet, dass das Online-Segment wächst, da sich immer mehr Spieler für Gaming-PCs entscheiden, die zuverlässige und immersive Online-Gaming-Erlebnisse bieten können.

 

Für den asiatisch-pazifischen Raum wird im Prognosezeitraum ein höheres durchschnittliches jährliches Wachstum von rund 11,7 % prognostiziert.

 

Globaler Gaming-PC-Markt

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Auf regionaler Ebene wird der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum voraussichtlich das höchste Wachstum im Gaming-PC-Markt verzeichnen. Dies liegt daran, dass die Region eine große und schnell wachsende Bevölkerung technisch versierter Personen hat, darunter eine wachsende Mittelschicht mit frei verfügbarem Einkommen. Die zunehmende Verbreitung von Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen und Fortschritte in der digitalen Infrastruktur unterstützen Online-Gaming und E-Sport. Die steigende Popularität von mobilem Gaming in Ländern wie China und Südkorea hat eine starke Gaming-Kultur geschaffen, die das Interesse an Gaming-PCs steigert. Darüber hinaus erlebt die Region einen Anstieg von E-Sport-Turnieren und -Events, was die Nachfrage nach leistungsstarken Gaming-Systemen ankurbelt. Insgesamt positionieren diese Faktoren den asiatisch-pazifischen Raum als einen wichtigen Wachstumsmarkt für Gaming-PCs.

 

Zu den Hauptakteuren auf dem globalen Gaming-PC-Markt zählen Razer Inc., Dell Technologies Inc., ASUSTek Computer Inc., Lenovo Group Limited, Micro-Star International Co., Ltd, Hewlett Packard Enterprise Company, Apple Inc., Acer Inc., CyberPowerPC und Samsung Electronics.

 

Marktsegment

Diese Studie prognostiziert den Umsatz auf globaler, regionaler und Länderebene von 2019 bis 2032. Spherical Insights hat den globalen Markt für Gaming-PCs anhand der unten genannten Segmente segmentiert:

 

Gaming-PC-Markt, nach Produkt

  • Desktop
  • Laptop
  • Peripheriegeräte

 

Markt für Gaming-PCs nach Preisklasse

  • Niedrige Reichweite
  • Mittelklasse
  • High-End & Extreme High-End-Bereich

 

Gaming-PC-Markt nach Endbenutzer

  • Professionelle Gamer
  • Gelegenheitsspieler
  • Sonstiges

 

Gaming-PC-Markt nach Vertriebskanal

  • Online
  • Offline

 

Gaming-PC-Markt, regionale Analyse

  • Nordamerika
    • UNS
    • Kanada
    • Mexiko
  • Europa
    • Deutschland
    • Vereinigtes Königreich
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Russland
    • Restliches Europa
  • Asien-Pazifik
    • China
    • Japan
    • Indien
    • Südkorea
    • Australien
    • Restlicher Asien-Pazifik-Raum
  • Südamerika
    • Brasilien
    • Argentinien
    • Restliches Südamerika
  • Naher Osten und Afrika
    • Vereinigte Arabische Emirate
    • Saudi-Arabien
    • Katar
    • Südafrika
    • Restlicher Naher Osten und Afrika

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