Global Graphic Processing Unit Market Size Forecast – 2032.
Industrie: Semiconductors & Electronics
Global Graphic Processing Unit Market Insights Prognosen bis 2032
- Die Graphische Verarbeitungseinheit Marktgröße wurde 2022 bei USD 38.43 Billion bewertet.
- Die Marktgröße wächst bei einem CAGR von 31.5% von 2022 bis 2032
- Die weltweite Graphic Processing Unit Market Size wird voraussichtlich USD 594.19 Milliarden bis 2032 erreichen
- Asien-Pazifik wird erwartet, dass das Wachstum am schnellsten während der Prognosezeit
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Die Global Graphic Processing Unit Market Size wird voraussichtlich bis 2032 USD 594,19 Milliarden erreichen, bei einem CAGR von 31.5% während der Prognosezeit 2022 bis 2032.
Marktübersicht
Eine grafische Verarbeitungseinheit ist eine spezialisierte elektronische Schaltung, die Computergrafiken und Bilder schnell verarbeiten und manipulieren soll. Es zeichnet sich durch die parallele Verarbeitung aus und macht es zu einem wesentlichen Bestandteil für die Wiedergabe von hochauflösenden Grafiken und komplexen Animationen und die Durchführung anspruchsvoller Anwendungen wie Videobearbeitung und Gaming. GPUs sind für die gleichzeitige Durchführung von repetitiven Berechnungen optimiert, was sie ideal für maschinelles Lernen, künstliche Intelligenz und Datenverarbeitungsaufgaben macht. Sie sind in der Lage, massive Datenmengen in Echtzeit zu verarbeiten und bieten eine beschleunigte Leistung im Vergleich zu herkömmlichen zentralen Verarbeitungseinheiten. Mit ihren hohen Kernzahlen und ihrem engagierten Gedächtnis ermöglichen GPUs eine schnellere Bild- und Videoverarbeitung, die visuellen Erfahrungen zu verbessern und Durchbrüche in der wissenschaftlichen Forschung zu ermöglichen. Die Entwicklung von GPUs hat Felder wie Computergrafiken, Deep Learning und wissenschaftliche Simulationen revolutioniert, Fortschritte in verschiedenen Branchen treibt, die auf visuelle Computing und datenintensive Anwendungen vertrauen.
Bericht Deckung
Dieser Forschungsbericht kategorisiert den Markt für den grafischen verarbeitenden Einheitsmarkt auf Basis verschiedener Segmente und Regionen und prognostiziert Umsatzwachstum und analysiert Trends in jedem Submarkt. Der Bericht analysiert die wichtigsten Wachstumstreiber, Chancen und Herausforderungen, die den Markt für grafische Verarbeitung beeinflussen. Neue Marktentwicklungen und Wettbewerbsstrategien wie Expansion, Produktstart und Entwicklung, Partnerschaft, Fusion und Akquisition wurden einbezogen, um die Wettbewerbslandschaft auf dem Markt zu zeichnen. Der Bericht identifiziert und profiliert die wichtigsten Marktteilnehmer strategisch und analysiert ihre Kernkompetenzen in jedem Teilsegment des grafischen Verarbeitungswerksmarktes.
Globaler Markt für grafische Verarbeitung Berichterstattung melden
Berichterstattung melden | Details |
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Basisjahr: | 2022 |
Marktgröße in 2022: | USD 38,43 Milliarden |
Prognosezeitraum: | 2022-2032 |
Prognosezeitraum CAGR 2022-2032 : | 31.5% |
Historische Daten für: | 2018-2021 |
Anzahl der Seiten: | 200 |
Tabellen, Diagramme und Abbildungen: | 120 |
Abgedeckte Segmente: | Durch Komponente, Durch Einsatzart, durch Anwendung, nach Region |
Abgedeckte Unternehmen:: | Intel Corporation, Advanced Micro Devices Inc., Nvidia Corporation, Imagination Technologies Group, Samsung Electronics Co. Ltd, Arm Limited, EVGA Corporation, SAPPHIRE Technology Limited, Qualcomm Technologies Inc., Dassault Systems, Google LLC, International Business Machines Corporation, Siemens, Sony Corporation |
Fallstricke und Herausforderungen: | COVID-19 Empact, Herausforderung, Zukunft, Wachstum und Analyse |
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Antriebsfaktoren
Der Markt für grafische Verarbeitung wird von mehreren Faktoren angetrieben, die zu seinem Wachstum und Expansion beitragen. Erstens ist die boomende Gaming-Branche ein wichtiger Treiber, da sie leistungsstarke GPUs benötigt, die in der Lage sind, immersive und realistische Grafiken zu liefern. Mit dem Anstieg der virtuellen Realität (VR) und der erweiterten Realität (AR) hat sich die Notwendigkeit leistungsfähiger GPUs weiter erhöht, wodurch eine starke Marktnachfrage entsteht. Zweitens ist die zunehmende Übernahme künstlicher Intelligenz (KI) und maschineller Lerntechnologien (ML) ein weiterer wichtiger Treiber. GPUs zeichnen sich durch die parallele Verarbeitung aus und machen sie gut für KI- und ML-Aufgaben geeignet, die komplexe Berechnungen und massive Datenverarbeitung beinhalten. Da sich KI-Anwendungen über Branchen wie Gesundheit, Finanzen und autonome Fahrzeuge ausweiten, steigt die Nachfrage nach GPUs weiter an. Zusätzlich treibt die zunehmende Nutzung von GPUs in Rechenzentren für Big Data Analytics und Echtzeit-Datenverarbeitung das Marktwachstum voran. Mit dem stetig wachsenden Datenvolumen bieten GPUs beschleunigte Datenverarbeitungsfunktionen, die schnellere Einblicke und Entscheidungsfindung ermöglichen.
Umschulungsfaktoren
Trotz der zahlreichen Treiber des Marktes für Grafikverarbeitungsanlagen gibt es auch mehrere Einschränkungen, die das Wachstum behindern können. Eine große Zurückhaltung ist die hohen Kosten für GPUs, die ihre Annahme in bestimmten Märkten begrenzt. Darüber hinaus hat der globale Mangel an Halbleitern die Versorgung von GPUs stark beeinflusst, was zu erhöhten Preisen und reduzierter Verfügbarkeit führt. Eine weitere Einschränkung ist die steigende Nachfrage nach mobilen Geräten, die zu einer Verschiebung von traditionellen Desktops und Laptops führte, die auf den Markt für diskrete GPUs. Darüber hinaus hat die zunehmende Popularität von Cloud Computing und Virtualisierung die Notwendigkeit von High-End GPUs in bestimmten Anwendungen reduziert. Schließlich haben Bedenken rund um Datenschutz und Sicherheit die Annahme von GPUs in einigen Branchen behindert. Diese Einschränkungen stellen erhebliche Herausforderungen für das Wachstum des GPU-Marktes dar, aber innovative Lösungen und Fortschritte in der Technologie können dazu beitragen, diese Hindernisse künftig zu überwinden.
Marktsegmentierung
- Im Jahr 2022 betrug das Hardwaresegment rund 65,3% Marktanteil
Auf Basis der Art der Komponente wird der globale grafische Verarbeitungseinheit Markt in Hardware, Software und Service segmentiert. Das Hardware-Segment dominiert mit dem größten Marktanteil im Jahr 2022, vor allem aufgrund seiner wesentlichen Rolle bei der Stromversorgung und Unterstützung verschiedener Computersysteme. Hardware umfasst eine breite Palette von physikalischen Komponenten, darunter Prozessoren, Speichermodule, Speichergeräte und Peripheriegeräte wie Tastaturen und Monitore. Die Dominanz der Hardware kann auf ihre Unverzichtbarkeit bei der Freigabe von Rechenoperationen zurückgeführt werden. Es bildet das Rückgrat von Geräten wie Computern, Servern, Smartphones und anderen elektronischen Geräten. Darüber hinaus treiben Hardwarefortschritte den technologischen Fortschritt, indem sie höhere Verarbeitungsleistung, Speicherkapazität und verbesserte Leistung bieten. Insbesondere ist der Marktanteil der Hardware in Bereichen wie Rechenzentren von Bedeutung, wo leistungsstarke Server und Netzwerkgeräte für die Speicherung und Verarbeitung großer Informationsmengen von entscheidender Bedeutung sind. Darüber hinaus vertrauen aufstrebende Technologien wie künstliche Intelligenz, virtuelle Realität und das Internet der Dinge (IoT) stark auf robuste Hardware-Infrastruktur, um nahtlose Nutzererlebnisse zu liefern und komplexe Berechnungen zu unterstützen.
- Das Cloud-Segment soll bei einem CAGR von rund 32,4% während der Prognose wachsen
Basierend auf dem Einsatztyp wird der globale grafische Verarbeitungseinheitsmarkt in On-Premises und Cloud segmentiert. Das Cloud-Segment soll während der Prognosezeit in der Technologiebranche erhebliches Wachstum erfahren. Cloud Computing beinhaltet die Bereitstellung von Rechenressourcen, einschließlich Speicher, Verarbeitungsleistung und Anwendungen, über das Internet. Es bietet Skalierbarkeit, Flexibilität und Kosteneffizienz für Unternehmen und Einzelpersonen, was zu einer zunehmenden Adoption führt. Mehrere Faktoren tragen zum erwarteten Wachstum des Cloud-Segments bei. Erstens, Unternehmen bewegen sich zunehmend in Richtung Cloud-basierte Lösungen, um ihren Betrieb zu optimieren, die Infrastrukturkosten zu senken und die Zusammenarbeit zu verbessern. Die zunehmende Nachfrage nach Datenspeicher- und -verarbeitungsfunktionen, die durch die Verbreitung großer Daten und digitaler Transformationsinitiativen getrieben werden, treibt die Expansion von Cloud-Services voran. Darüber hinaus tragen Fortschritte in der Cloud-Technologie wie verbesserte Sicherheitsmaßnahmen, hybride Cloud-Lösungen und serverloses Computing zum wachsenden Vertrauen in die Cloud-Adoption bei. Die COVID-19 Pandemie hat die Einführung von Cloud-Services weiter beschleunigt, da Remote-Arbeit und digitale Konnektivität für die Unternehmenskontinuität entscheidend wurden. Insgesamt ist das erwartete Wachstum des Cloud-Segments ein Ergebnis seiner Fähigkeit, skalierbare und kostengünstige Rechenressourcen anzubieten, die Unternehmen dazu befähigen, die Marktanforderungen in einer sich schnell verändernden digitalen Landschaft zu innovieren und anzupassen.
Regionale Segmentanalyse des grafischen Bearbeitungszentrumsmarkts
- Nordamerika (USA, Kanada, Mexiko)
- Europa (Deutschland, Frankreich, U.K., Italien, Spanien, Rest Europas)
- Asien-Pazifik (China, Japan, Indien, Rest APAC)
- Südamerika (Brasilien und der Rest Südamerikas)
- Der Nahe Osten und Afrika (AE, Südafrika, Rest von MEA)
Asien-Pazifik dominierte den Markt mit mehr als 45,8% Umsatzanteil im Jahr 2022.
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Basierend auf der Region hat die Region Asien-Pazifik aus mehreren Gründen den größten Marktanteil am Markt für Grafikverarbeitungsanlagen gehalten. Erstens beherbergt die Region einige der weltweit größten Technologiehersteller und -verbraucher und trägt zu einer erhöhten Nachfrage nach GPUs bei. Darüber hinaus hat Asia-Pacific eine rasant wachsende Gaming-Branche und eine große Bevölkerung von begeisterten Spielern, die die Nachfrage nach leistungsstarken GPUs. Die zunehmende Übernahme künstlicher Intelligenz, maschinelles Lernen und Datenanalytik-Anwendungen in der Region erfordert zudem leistungsfähige GPUs. Darüber hinaus unterstützen die steigenden Investitionen in die Infrastrukturentwicklung und technologische Fortschritte in Ländern wie China, Japan und Südkorea das Wachstum des GPU-Marktes weiter.
Neue Entwicklungen
Im August 2022 startete Intel das Intel Data Center GPU Flex Series Arctic Sound-M, das den Anforderungen intelligenter visueller Cloud-Workloads gerecht wird. Die Flex Series GPU ist in der Lage, 5x Media Transcode Durchsatzleistung bereitzustellen und kann gleichzeitig bis zu 68 Cloud-Gaming-Streams unterstützen. Diese GPU ist darauf ausgelegt, die spezifischen Anforderungen an intelligente visuelle Cloud-Aufgaben zu erfüllen.
Wettbewerbsanalyse:
Der Bericht bietet die entsprechende Analyse der Schlüsselorganisationen/Unternehmen, die auf dem globalen Markt für grafische Verarbeitungen tätig sind, sowie eine vergleichende Bewertung, die in erster Linie auf der Grundlage ihres Produktangebots, der Unternehmensübersichten, der geographischen Präsenz, der Unternehmensstrategien, des Segmentmarktanteils und der SWOT-Analyse basiert. Der Bericht enthält auch eine elaborative Analyse, die sich auf die aktuellen Nachrichten und Entwicklungen der Unternehmen konzentriert, darunter Produktentwicklung, Innovationen, Joint Ventures, Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, strategische Allianzen und andere. Dies ermöglicht die Bewertung des Gesamtwettbewerbs auf dem Markt.
Liste der Unternehmen:
- Intel Corporation
- Advanced Micro Devices Inc.
- Nvidia Corporation
- Imagination Technologies Group
- Samsung Electronics Co. Ltd
- Armbegrenzt
- EVGA Unternehmen
- SAMMLUNG Technologie Limited
- Qualcomm Technologies Inc.
- Dassault Systems
- Google LLC
- International Business Machines Corporation
- Siemens
- Sony Corporation
Hauptzielgruppe
- Marktteilnehmer
- Investoren
- Endverbraucher
- Regierungsbehörden
- Beratungs- und Forschungsunternehmen
- Risikokapitalgesellschaften
- Value-Added Resellers (VARs)
Marktsegment
Diese Studie prognostiziert Einnahmen auf globaler, regionaler und landesweiter Ebene von 2019 bis 2032. Spherical Insights hat auf Basis der unten genannten Segmente den Weltmarkt für grafische Verarbeitungen segmentiert:
Grafische Verarbeitungseinheit Markt, von Komponente
- Hardware
- Software
- Service
Grafische Verarbeitungseinheit Markt, nach Einsatzart
- On-Premises
- Cloud
Grafische Verarbeitungseinheit Markt, nach Anwendung
- Spiele
- Design und Fertigung
- Automobilindustrie
- Immobilien
- Gesundheit
- Sonstige
Grafische Verarbeitungseinheit Markt, Regionale Analyse
- Nordamerika
- USA
- Kanada
- Mexiko
- Europa
- Deutschland
- Vereinigtes Königreich
- Frankreich
- Italien
- Spanien
- Russland
- Rest Europas
- Asia Pacific
- China
- Japan
- Indien
- Südkorea
- Australien
- Rest von Asia Pacific
- Süd Amerika
- Brasilien
- Argentinien
- Rest Südamerikas
- Naher Osten und Afrika
- VAE
- Saudi Arabien
- Katar
- Südafrika
- Rest des Nahen Ostens & Afrika
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