Weltweite Größe des Marktes für Internetsucht, nach Störungstyp (Online-Glücksspielsucht, Online-Spielsucht, Kommunikationssucht, Virtual-Reality-Sucht), nach Risikofaktoren (soziale Faktoren, psychologische Faktoren, biologische Faktoren, andere Faktoren), nach Diagnose (Schwierigkeiten, Screening-Instrumente, Klassifizierung), nach Behandlung (psychosoziale Behandlung, transkutane elektrische Nervenstimulation, pharmakologische Therapie), nach geografischem Umfang und Prognose, 2023 - 2033
Details zum Premium-Bericht
Tabellen und Abbildungen:
120
Seiten:
200
Abgedeckte Länder:
17
Abgedeckte Unternehmen::
20
verbinde dich mit uns
smartphone
smartphone
email
email
We'll use cookies to improve and customize your experience if you continue to browse. Is it OK if we
also
use cookies to show you personalized ads? Learn
more and manage your cookies