Globale Online-Gaming-Marktgröße, Aktien und COVID-19-Wirkungsanalyse, nach Typ (Aktion, Abenteuer, Arcade, Sport, Puzzle, und andere), By Platform (PC, Konsole, Mobile und andere), By Player Count (Single-Player, Multiplayer, MMO, and Others), und nach Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika, Mittlerer Osten, und Afrika), Analyse und Prognose 2023
Industrie: Electronics, ICT & Media
VERÖFFENTLICHUNGSDATUM
Jul 2024
BERICHT-ID
SI4639
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