Unité mondiale de traitement graphique Taille du marché Prévisions – 2032.

Industrie: Semiconductors & Electronics

DATE DE SORTIE May 2023
ID DU RAPPORT SI1991
PAGES 200
FORMAT DU RAPPORT PathSoft

Global Graphic Processing Unit Perspectives du marché Prévisions à 2032

  • La taille du marché de l"unité de traitement graphique a été évaluée à 38,43 milliards de dollars en 2022.
  • La taille du marché augmente à un TCAC de 31,5 % de 2022 à 2032
  • La taille du marché de l"unité mondiale de traitement graphique devrait atteindre 594,19 milliards de dollars d"ici 2032.
  • L"Asie-Pacifique devrait connaître la croissance la plus rapide durant la période de prévision

Global Graphic Processing Unit Market

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La taille du marché de l"unité mondiale de traitement graphique devrait atteindre 594,19 milliards de dollars d"ici 2032, soit un TCAC de 31,5 % au cours de la période de prévision 2022-2032.

Aperçu du marché

Une unité de traitement graphique est un circuit électronique spécialisé conçu pour traiter et manipuler rapidement les graphiques et images informatiques. Il excelle dans le traitement parallèle, en faisant un composant essentiel pour rendre des graphiques haute résolution, des animations complexes, et exécuter des applications exigeantes comme l"édition vidéo et le jeu. Les GPU sont optimisés pour effectuer des calculs répétitifs simultanément, ce qui les rend idéales pour l"apprentissage automatique, l"intelligence artificielle et les tâches de traitement des données. Ils sont capables de traiter des quantités massives de données en temps réel, fournissant des performances accélérées par rapport aux unités centrales traditionnelles. Grâce à leur grand nombre et à leur mémoire dédiée, les GPU permettent un traitement d"image et de vidéo plus rapide, améliorant les expériences visuelles et permettant des percées dans la recherche scientifique. Le développement des GPU a révolutionné des domaines tels que l"informatique, l"apprentissage profond et les simulations scientifiques, et a entraîné des progrès dans diverses industries qui dépendent de l"informatique visuelle et des applications à forte intensité de données.

Couverture du rapport

Ce rapport de recherche classe le marché des unités de traitement graphique en fonction de divers segments et régions et prévoit la croissance des recettes et analyse les tendances dans chaque sous-marché. Le rapport analyse les principaux facteurs de croissance, les possibilités et les défis qui influencent le marché des unités de traitement graphique. Les récents développements du marché et les stratégies concurrentielles telles que l"expansion, le lancement de produits et le développement, le partenariat, la fusion et l"acquisition ont été inclus pour tirer le paysage concurrentiel du marché. Le rapport identifie et profile stratégiquement les principaux acteurs du marché et analyse leurs compétences de base dans chaque sous-segments du marché des unités de traitement graphique.

Global Graphic Processing Unit Market Couverture du rapport

Couverture du rapportDetails
Année de base:2022
Taille du marché en 2022 :38,43 milliards de dollars
Période de prévision:2022-2032
TCAC de la période de prévision 2022-2032 :31.5%
2032 Projection de valeur:594,19 milliards de dollars
Données historiques pour:2018-2021
Nombre de pages:200
Tableaux, graphiques et figures:120
Segments couverts:Par composante, par type de déploiement, par demande, par région
Entreprises couvertes ::Intel Corporation, Advanced Micro Devices Inc., Nvidia Corporation, Imagination Technologies Group, Samsung Electronics Co. Ltd, Arm Limited, EVGA Corporation, SAPPHIRE Technology Limited, Qualcomm Technologies Inc., Dassault Systems, Google LLC, International Business Machines Corporation, Siemens, Sony Corporation
Pièges et défis:COVID-19 Empact, défi, avenir, croissance et analyse

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Facteurs moteurs

Le marché des unités de traitement graphique est motivé par plusieurs facteurs qui contribuent à sa croissance et à son expansion. Tout d"abord, l"industrie du jeu en plein essor est un moteur majeur car elle exige des GPU haute performance capables de fournir des graphismes immersifs et réalistes. Avec la montée de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR), le besoin de puissants GPU s"est accru, créant une forte demande sur le marché. Deuxièmement, l"adoption croissante des technologies de l"intelligence artificielle (IA) et de l"apprentissage automatique (ML) est un autre moteur clé. Les GPU excellent dans le traitement parallèle, les rendant bien adaptés pour les tâches d"IA et ML qui impliquent des calculs complexes et le traitement massif des données. À mesure que les applications d"IA se développent dans des secteurs comme les soins de santé, les finances et les véhicules autonomes, la demande de GPU continue d"augmenter. De plus, l"utilisation croissante des GPU dans les centres de données pour l"analyse des mégadonnées et le traitement des données en temps réel stimule la croissance du marché. Avec le volume sans cesse croissant de données, les GPU offrent des capacités accélérées de traitement des données, ce qui permet d"obtenir des informations et de prendre des décisions plus rapidement.

Facteurs de recyclage

Malgré les nombreux moteurs du marché des unités de traitement graphique, il existe également plusieurs restrictions qui peuvent entraver sa croissance. Une contrainte majeure est le coût élevé des GPU, qui limite leur adoption sur certains marchés. En outre, la pénurie mondiale de semi-conducteurs a gravement affecté l"offre de GPU, ce qui a entraîné une hausse des prix et une diminution de la disponibilité. Une autre contrainte est la demande croissante pour les appareils mobiles, qui a conduit à un déplacement des ordinateurs de bureau et des ordinateurs portables traditionnels, impactant le marché des GPU discrets. De plus, la popularité croissante du cloud computing et de la virtualisation a réduit le besoin de GPU haut de gamme dans certaines applications. Enfin, les préoccupations concernant la confidentialité et la sécurité des données ont également entravé l"adoption des GPU dans certaines industries. Ces restrictions posent des défis importants à la croissance du marché du GPU, mais des solutions novatrices et des progrès technologiques pourraient aider à surmonter ces obstacles à l"avenir.

Segmentation du marché

  • En 2022, le segment du matériel représentait environ 65,3% du marché

Sur la base du type de composant, le marché mondial des unités de traitement graphique est segmenté en matériel, logiciels et services. Le segment du matériel domine avec la plus grande part de marché en 2022, principalement en raison de son rôle essentiel dans l"alimentation et le soutien de divers systèmes informatiques. Le matériel comprend une vaste gamme de composants physiques, y compris les processeurs, les modules de mémoire, les dispositifs de stockage et les périphériques comme les claviers et les moniteurs. La dominance du matériel peut être attribuée à son indispensabilité pour permettre les opérations informatiques. Il constitue l"épine dorsale des appareils tels que les ordinateurs, les serveurs, les smartphones et autres appareils électroniques. De plus, les progrès du matériel stimulent les progrès technologiques en offrant une puissance de traitement accrue, une capacité de stockage et une meilleure performance. En particulier, la part de marché du matériel est importante dans des domaines tels que les centres de données, où des serveurs puissants et des équipements de réseau sont essentiels pour stocker et traiter de grandes quantités d"informations. De plus, les technologies émergentes comme l"intelligence artificielle, la réalité virtuelle et l"Internet des objets (IoT) reposent fortement sur une infrastructure matérielle robuste pour offrir des expériences utilisateur sans faille et soutenir des calculs complexes.

  • Le segment nuageux devrait croître à un TCAC d"environ 32,4 % au cours des prévisions.

Sur la base du type de déploiement, le marché mondial des unités de traitement graphique est segmenté en locaux et en cloud. Le segment nuageux devrait connaître une forte croissance au cours de la période de prévision dans l"industrie de la technologie. Le cloud computing implique la fourniture de ressources informatiques, y compris le stockage, la puissance de traitement et les applications, sur Internet. Elle offre aux entreprises et aux particuliers une évolutivité, une flexibilité et une rentabilité qui lui permettent d"adopter de plus en plus souvent. Plusieurs facteurs contribuent à la croissance attendue du segment nuageux. Premièrement, les entreprises s"orientent de plus en plus vers des solutions basées sur le cloud pour rationaliser leurs opérations, réduire les coûts d"infrastructure et améliorer la collaboration. En outre, la demande croissante de capacités de stockage et de traitement des données, entraînée par la prolifération des mégadonnées et des initiatives de transformation numérique, alimente l"expansion des services cloud. De plus, les progrès de la technologie cloud, tels que l"amélioration des mesures de sécurité, les solutions cloud hybrides et l"informatique sans serveur, contribuent à la confiance croissante dans l"adoption du cloud. La pandémie de COVID-19 a encore accéléré l"adoption des services en nuage, car le travail à distance et la connectivité numérique sont devenus essentiels à la continuité des activités. Dans l"ensemble, la croissance prévue du segment cloud est le résultat de sa capacité à offrir des ressources informatiques évolutives et rentables, ce qui permet aux entreprises d"innover et de s"adapter à l"évolution des demandes du marché dans un paysage numérique en évolution rapide.

Analyse du segment régional du marché de l"unité de traitement graphique

  • Amérique du Nord (États-Unis, Canada, Mexique)
  • Europe (Allemagne, France, Royaume-Uni, Italie, Espagne, Reste de l"Europe)
  • Asie-Pacifique (Chine, Japon, Inde, Reste de l " APAC)
  • Amérique du Sud (Brésil et le reste de l " Amérique du Sud)
  • Moyen-Orient et Afrique (EAU, Afrique du Sud, reste de l"AEM)

L"Asie-Pacifique a dominé le marché avec plus de 45,8 % de ses revenus en 2022.

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Basée sur la région, la région Asie-Pacifique détient la plus grande part du marché des unités de traitement graphique pour plusieurs raisons. Premièrement, la région abrite certains des plus grands fabricants et consommateurs de technologies au monde, ce qui contribue à accroître la demande de GPU. De plus, l"Asie-Pacifique a une industrie du jeu en croissance rapide et une grande population de joueurs avides, ce qui motive la demande de GPU haute performance. De plus, l"adoption croissante par la région d"applications d"intelligence artificielle, d"apprentissage automatique et d"analyse de données alimente le besoin de puissants GPU. De plus, l"augmentation des investissements dans le développement des infrastructures et les progrès technologiques dans des pays comme la Chine, le Japon et la Corée du Sud appuie encore davantage la croissance du marché des GPU.

Faits nouveaux

En août 2022, Intel a lancé l"Intel Data Center GPU Flex Series Arctic Sound-M, qui répond aux exigences des charges de travail de cloud intelligent. Le Flex Series GPU est capable de fournir des performances de débit de transcode multimédia 5x et peut simultanément supporter jusqu"à 68 flux de jeux en nuage. Ce GPU est conçu pour répondre aux exigences spécifiques des tâches de cloud visuel intelligent.

Analyse concurrentielle :

Le rapport présente l"analyse appropriée des principales organisations/entreprises impliquées dans le marché mondial des unités de traitement graphique, ainsi qu"une évaluation comparative fondée principalement sur leur offre de produits, leurs aperçus commerciaux, leur présence géographique, leurs stratégies d"entreprise, leur part de marché et leur analyse SWOT. Le rapport fournit également une analyse de l"actualité et de l"évolution des entreprises, qui comprend le développement de produits, les innovations, les coentreprises, les partenariats, les fusions et acquisitions, les alliances stratégiques, etc. Cela permet d"évaluer la concurrence globale sur le marché.

Liste des sociétés:

  • Société Intel
  • Micro-appareils avancés Inc.
  • Société Nvidia
  • Groupe Technologies Imagination
  • Samsung Electronics Co. Ltd
  • Arme limitée
  • EVGA Société
  • SAPPHIRE Technologie limitée
  • Qualcomm Technologies Inc.
  • Systèmes Dassault
  • Google LLC
  • Société de machines d"affaires internationales
  • Siemens
  • Société Sony

Public cible clé

  • Les acteurs du marché
  • Investisseurs
  • Utilisateurs finaux
  • Autorités publiques
  • Cabinet de conseil et de recherche
  • Capital-risque
  • Revendeurs à valeur ajoutée (VAR)

Marché

Cette étude prévoit des recettes mondiales, régionales et nationales de 2019 à 2032. Spheric Insights a segmenté le marché mondial des unités de traitement graphique sur la base des segments mentionnés ci-dessous:

Marché des unités de traitement graphique, par composant

  • Matériel
  • Logiciel
  • Services

Marché de l"unité de traitement graphique, par type de déploiement

  • Sur place
  • Nuage

Marché des unités de traitement graphique, par demande

  • Jeu
  • Conception et fabrication
  • Automobile
  • Immobilier
  • Santé
  • Autres

Unité de traitement graphique Marché, Analyse régionale

  • Amérique du Nord
    • États-Unis
    • Canada
    • Mexique
  • Europe
    • Allemagne
    • Royaume Uni
    • France
    • Italie
    • Espagne
    • Russie
    • Reste de l"Europe
  • Asie-Pacifique
    • Chine
    • Japon
    • Inde
    • Corée du Sud
    • Australie
    • Reste de l " Asie et du Pacifique
  • Sud Amérique
    • Brésil
    • Argentine
    • Reste de l"Amérique du Sud
  • Moyen-Orient et Afrique
    • EAU
    • Arabie saoudite
    • Qatar
    • Afrique du Sud
    • Reste du Moyen-Orient et Afrique

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