Japon Anime Taille du marché, croissance, demande 2033

Industrie: Information & Technology

DATE DE SORTIE Jul 2024
ID DU RAPPORT SI4885
PAGES 194
FORMAT DU RAPPORT PathSoft

Aperçus du marché des animes au Japon Prévisions à 2033

  • La taille du marché augmente à un TCAC de 4,2% de 2023 à 2033
  • La taille du marché des animes japonais devrait atteindre une part importante d"ici 2033.

Japan Anime Market

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Japon Anime Market devrait détenir une part importante d"ici à 2033, avec une croissance de 4,2% de CAGR de 2023 à 2033.

Aperçu du marché

Anime est un type d"animation japonaise qui a été produit ou inspiré par elle. C"est un terme utilisé par les Japonais pour désigner les dessins animés ou l"animation, et il s"applique à tous les dessins animés, quel que soit le pays. Anime est généré à l"aide d"animation numérique et de graphiques dessinés à la main. Parce que l"anime a des racines japonaises, il est communément appelé Japanimation. Pour répondre à la demande des fans du monde entier, les entreprises d"anime japonaises acquièrent des entreprises dans d"autres pays. La caricature a connu un énorme succès au Japon et s"est accélérée. L"industrie de l"anime a connu d"importants investissements et progrès technologiques en raison de sa popularité croissante. Dans les années à venir, le marché devrait augmenter en raison de la demande croissante de matériel d"anime japonais et de sa popularité croissante. Un facteur clé de la croissance prévue du marché est le besoin croissant d"applications de distribution et de jeu sur Internet, qui représentent une part importante des ventes à l"exportation du Japon.

Couverture du rapport

Ce rapport de recherche classe le marché des animes japonais en fonction de divers segments et régions qui prévoient la croissance des recettes et analyse les tendances de chaque sous-marché. Le rapport analyse les principaux facteurs de croissance, les possibilités et les défis qui influencent le marché des animes. Les récents développements du marché et les stratégies concurrentielles telles que l"expansion, le lancement de produits et le développement, le partenariat, la fusion et l"acquisition ont été inclus pour tirer le paysage concurrentiel du marché. Le rapport identifie et profile stratégiquement les principaux acteurs du marché et analyse leurs compétences de base dans chaque sous-segment du marché des animes.

Marché japonais des animes Couverture du rapport

Couverture du rapportDetails
Année de base:2023
Période de prévision:2023-2033
TCAC de la période de prévision 2023-2033 :4.2%
Données historiques pour:2019-2022
Nombre de pages:194
Tableaux, graphiques et figures:110
Segments couverts:Par type, Par genre
Entreprises couvertes :: Toei Animation Co., Ltd., MADHOUSE, Ufotable Co., Ltd, Studio Ghibli, Kyoto Animation Co., Ltd., Inc., Sunrise, Inc., Production I.G, Inc., Pierrot Co., Ltd., Bones Inc., MADHOUSE, and Others Key Vendors.
Pièges et défis:COVID-19 Empact, défis, avenir, croissance et analyse

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Facteurs moteurs

Les principaux moteurs de la croissance du marché sont l"essor de la culture otaku, la croissance de la distribution numérique et la popularité croissante. En outre, la popularité mondiale de l"anime a entraîné l"expansion du marché japonais de l"anime, les géants des médias internationaux achetant des fournisseurs japonais de streaming d"anime et obtenant des droits d"auteur. En outre, le marché des animes japonais est fortement influencé par la culture Otaku, qui affecte également le comportement des consommateurs et la croissance des entreprises. Ces facteurs déterminent l"expansion du marché des animes.

Facteurs de recyclage

Le manque d"artistes qualifiés en raison du faible salaire des artistes d"anime est un risque possible et un obstacle important qui pourrait empêcher la firme d"anime mondial de croître tout au long de la période de prévision. De plus, à mesure que la population vieillit et que ses préférences changent, le Japon a vu une grande variété de matériel, de distribution et d"adaptation des animes. Ces facteurs entravent la croissance du marché des animes.

Segmentation du marché

La part de marché des animes japonais est classée en type et genre.

  • Le segment de la merchandising devrait détenir la plus grande part de marché au cours de la période de prévision.

Le marché japonais des animes est segmenté par type en T.V., film, vidéo, distribution Internet, merchandising et musique. Parmi ceux-ci, le segment de la merchandising devrait détenir la plus grande part de marché au cours de la période de prévision. La hausse de la demande de produits individualisés et innovants, l"augmentation des fonds disponibles et la croissance des fans d"anime contribuent tous à l"essor du segment merchandising. Les organisations ont le pouvoir d"influencer un plus grand nombre de fans, ce qui peut stimuler le consommateur et le spectateur et accélérer la croissance du marché.

  • Le segment action & aventure domine le marché avec la plus grande part de marché sur la période prévue.

Le marché des animes japonais est segmenté par genre en action & aventure, science-fiction & fantasy, romantisme & théâtre, sports, etc. Parmi ceux-ci, le segment action & aventure domine le marché avec la plus grande part de marché au cours de la période prévue. Des histoires intéressantes et des moments empaquetés qui plaisent à un public plus large animent principalement ce genre. Ceci est clarifié par l"histoire captivante qui fait appel à tous les groupes d"âge et la technique d"animation colorée et belle.

Analyse concurrentielle :

Le rapport présente l"analyse appropriée des principales organisations/entreprises impliquées dans le marché des animes japonais, ainsi qu"une évaluation comparative fondée principalement sur leur offre de produits, leurs aperçus commerciaux, leur présence géographique, leurs stratégies d"entreprise, leur part de marché et leur analyse SWOT. Le rapport fournit également une analyse de l"actualité et de l"évolution des entreprises, qui comprend le développement de produits, les innovations, les coentreprises, les partenariats, les fusions et acquisitions, les alliances stratégiques, etc. Cela permet d"évaluer la concurrence globale sur le marché.

Liste des entreprises clés

  • Société d"assurance-vie
  • MADHOUSE
  • La société Ufotable Co., Ltd
  • Studio Ghibli
  • Société d"animation de Kyoto, Ltd., Inc.
  • Lever, Inc.
  • Production I.G, Inc.
  • Société d"assurance-vie
  • La société Bones Inc.
  • MADHOUSE
  • Autres

Public cible clé

  • Les acteurs du marché
  • Investisseurs
  • Utilisateurs finaux
  • Autorités publiques
  • Cabinet de conseil et de recherche
  • Capital-risque
  • Revendeurs à valeur ajoutée (VAR)

Faits nouveaux

  • En octobre 2023, Dragon Ball DAIMA, la suite de la franchise d"anime la plus connue de Toei Animation, a été officiellement annoncée. On prévoit que le 40e anniversaire du Dragon Ball sera célébré par une série télévisée qui sera présentée en 2024.

Marché

Cette étude prévoit des recettes au niveau du Japon, des régions et des pays de 2020 à 2033. Spheric Insights a segmenté le marché japonais des animes sur la base des segments ci-dessous:

Japon Anime Market, par Type

  • T.V.
  • Film
  • Vidéo
  • Distribution Internet
  • Marchandises
  • Musique

Marché japonais des animes, par genre

  • Action & Aventure
  • Science-Fi & Fantasy
  • Romance et drame
  • Sports
  • Autres

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