4K Gaming Monitor Размер рынка, рост, прогнозы до 2033 года

Промышленность: Semiconductors & Electronics

ДАТА ВЫПУСКА Jan 2025
ИД ОТЧЕТА SI7790
СТРАНИЦЫ 256
ФОРМАТ ОТЧЕТА PathSoft

Глобальные прогнозы рынка 4K Gaming Monitor до 2033 года

  • Глобальный размер рынка 4K Gaming Monitor в 2023 году оценивался в 10,2 млрд долларов
  • Размер рынка растет с CAGR 10,43% с 2023 по 2033 год
  • Ожидается, что мировой размер рынка 4K Gaming Monitor достигнет 27,5 млрд долларов к 2033 году.
  • Ожидается, что Северная Америка будет расти быстрее всего в течение прогнозируемого периода.

Global 4K Gaming Monitor Market

Получить более подробную информацию об этом отчете -

Запросить бесплатный образец PDF

Ожидается, что глобальный размер рынка 4K Gaming Monitor превысит 27,5 млрд долларов к 2033 году, увеличившись на 10,43% с 2023 по 2033 год. Растущий спрос на захватывающий игровой опыт с более продвинутыми технологиями отображения в сочетании с растущими располагаемыми доходами составляет рынок 4K Gaming Monitor. Растущий спрос на киберспорт, игровые консоли и доступные по цене варианты среднего класса с улучшенной графикой и безупречным геймплеем являются факторами, способствующими росту.

Обзор рынка

Игровой монитор 4K - это высокопроизводительный дисплей с разрешением UHD с разрешением 3840x2160 пикселей. Он имеет много преимуществ, таких как лучшая резкость изображения, яркость цветов и плавное движение. Технологии, стоящие за этими дисплеями, включают высокую частоту обновления, низкую задержку ввода, адаптивную синхронизацию и HDR. Эти мониторы предлагают захватывающий игровой опыт для случайных и профессиональных игроков. Кроме того, рынок игровых мониторов 4K в значительной степени выигрывает от растущего спроса на игры 4K в связи с высокотехнологичными консолями, игровыми ПК и потребительским спросом на изображения с высоким разрешением и более плавный опыт. Инновации, такие как OLED и Mini-LED, увеличивают рост, в то время как рост располагаемых доходов, киберспорт и захватывающий контент приводят к дальнейшему росту. Доступные цены, настраиваемые функции и экологически чистый дизайн привлекают более широкую аудиторию, а также сотрудничество с разработчиками игр и осведомленность о достоинствах игровых мониторов для стимулирования расширения рынка. Кроме того, растущий спрос на киберспорт, новые технологии отображения и более широкое глобальное внедрение игр будут стимулировать рынок игровых мониторов 4K. Будущие возможности для роста появятся благодаря развивающимся рынкам, устойчивому дизайну и лучшему игровому опыту благодаря более высокой частоте обновления и возможностям HDR.

Отчет по охвату

В этом отчете анализируется глобальный рынок 4K-игр на основе прогнозов роста выручки в различных сегментах и регионах, а также анализируются тенденции на каждом подрынке. В докладе анализируются ключевые факторы роста, возможности и проблемы, влияющие на глобальный рынок игровых мониторов 4K. Последние события на рынке и конкурентные стратегии, такие как расширение, запуск продукта и развитие, партнерство, слияние и приобретение, были включены, чтобы привлечь конкурентный ландшафт на рынке. В отчете стратегически определены и профилированы ключевые игроки рынка, а также проанализированы их основные компетенции в каждом подсегменте глобального рынка 4K-мониторов.

Мировой рынок 4K Gaming Monitor Охват отчета

Охват отчетаDetails
Базовый год:2023
Объем рынка 2023:10,2 миллиарда долларов
Период прогноза:2023-2033 годы
CAGR за прогнозируемый период 2023-2033 годы :10.43%
2033 годы Проекция стоимости:27,5 млрд долларов
Исторические данные для:2019-2022 годы
Количество страниц:256
Таблицы, диаграммы и рисунки:106
Охваченные сегменты:По размеру экрана, по ценовому диапазону, по региональному анализу по каналу распределения
Охваченные компании::LG Electronics, Samsung Electronics, ASUS, Acer Inc., BenQ Corporation, Dell Technologies (Alienware), MSI, ViewSonic Corporation, Gigabyte Technology, Philips Electronics, Huawei Technologies, Sharp Corporation и другие ключевые поставщики.
Подводные камни и проблемы:Будущее, воздействие COVID-19, проблемы, рост и анализ

Получить более подробную информацию об этом отчете -

Запросить бесплатный образец PDF

Факторы вождения

Драйверы на рынке игровых мониторов 4K включают в себя растущий спрос на захватывающие игры, передовые технологии отображения и рост высокопроизводительных игровых консолей и ПК. Увеличение популярности киберспорта, располагаемые доходы в развивающихся регионах и улучшение игровых функций, таких как HDR и более высокие показатели обновления, еще больше повышают спрос, помимо потребительского предпочтения превосходной визуальной ясности и более плавного игрового процесса. Например, в декабре 2024 года тайваньская компания по производству компьютерного оборудования Gigabyte запустила свои мониторы QD-OLED на индийском рынке 20 августа. Новые мониторы AORUS FO32U2P и AORUS FO27Q3 предназначены для пользователей игр и развлечений.

Кроме того, в сентябре 2024 года AOC запустила новый 31,5-дюймовый 4K 240Hz QD-Mini светодиодный игровой монитор в Китае. Он может похвастаться панелью разрешения 4K (3840×2160) в сочетании с высокой частотой обновления 240 Гц. Монитор использует светодиодную технологию QD-Mini с 4608 отдельными светодиодными шариками вместе с нанослоем квантовой точки для превосходного представления цвета и яркости при пиковой яркости 1200 нит.

Ограничения и вызовы

Высокие производственные затраты представляют собой проблему для рынка игровых мониторов 4K, что делает продукт менее доступным для бюджетных потребителей. Кроме того, ограниченная доступность контента 4K и требования к оборудованию для поддержки разрешения 4K могут препятствовать принятию. Интенсивная конкуренция и насыщение рынка могут оказать давление на маржу прибыли производителей.

Сегментация рынка

Доля рынка игровых мониторов 4K классифицируется по размеру экрана, ценовому диапазону и каналу распространения.

  • Ожидается, что в течение прогнозируемого периода сегмент больших экранов будет занимать самую большую долю мирового рынка игровых мониторов 4K..

Исходя из размера экрана, глобальный рынок игровых мониторов 4K классифицируется как компактные экраны и большие экраны. Ожидается, что в течение прогнозируемого периода сегмент больших экранов будет удерживать самую большую долю мирового рынка игровых мониторов 4K. Это связано с высоким спросом со стороны потребителей на игры с высоким погружением, для которых большие экраны (на 27 дюймов и выше) предлагают больше яркости, детализации и кинематографического опыта. В сочетании с достижениями в области технологий отображения и повышенным спросом на высокопроизводительную настройку, большие экраны становятся все более доступными, особенно для профессиональных и энтузиастов, ищущих превосходную графику и геймплей. В дополнение к этому растущая популярность киберспорта и потокового контента также стимулирует спрос на большие размеры экрана.

  • Сегмент среднего уровня Ожидается, что рост будет самым быстрым CAGR в течение прогнозируемого периода.

Основываясь на ценовом диапазоне, мировой рынок игровых мониторов 4K классифицируется как премиум, средний и другие. Среди них ожидается, что средний сегмент будет расти на самом быстром CAGR в течение прогнозируемого периода. Этот рост также обусловлен увеличением доступности по мере продвижения технологий производства. Теперь такие функции, как HDR, высокая скорость обновления и низкая задержка ввода, доступны по их качеству по все более доступным ценам. Более высокий спрос на производительность без высокой стоимости премиальных мониторов со стороны геймеров делает опции среднего класса популярными в целом, особенно на развивающихся рынках. Кроме того, растущий спрос в этом сегменте еще больше увеличивает число случайных и начинающих игроков.

  • Ожидается, что в течение прогнозируемого периода сегмент онлайн-продаж будет занимать самую большую долю мирового рынка игровых мониторов 4K..

Основываясь на канале распространения, глобальный рынок игровых мониторов 4K классифицируется как онлайн-продажи, розничные магазины, игровые специализированные магазины и другие. Ожидается, что в течение прогнозируемого периода сегмент онлайн-продаж будет удерживать самую большую долю мирового рынка игровых мониторов 4K. Это связано с тем, что веб-сайты электронной коммерции более удобны, предлагают более широкий спектр продуктов и имеют более конкурентоспособные цены. Потребители также предпочитают этот канал, поскольку он позволяет им сравнивать модели, читать отзывы и наслаждаться эксклюзивными предложениями. Кроме того, увеличение прямых продаж для потребителей брендами и растущая зависимость от онлайн-платформ, особенно в постпандемическую эпоху, еще больше подталкивают доминирование онлайн-продаж на рынке.

Анализ регионального сегмента глобального рынка мониторов 4K

  • Северная Америка (США, Канада, Мексика)
  • Европа (Германия, Франция, Великобритания, Италия, Испания, остальная Европа)
  • Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, остальная часть АТР)
  • Южная Америка (Бразилия и остальная часть Южной Америки)
  • Ближний Восток и Африка (ОАЭ, Южная Африка, остальная часть МЕА)

По прогнозам, Северная Америка будет занимать самую большую долю мирового рынка 4K-мониторов в течение прогнозируемого периода.

Global 4K Gaming Monitor Market

Получить более подробную информацию об этом отчете -

Запросить бесплатный образец PDF

По прогнозам, Северная Америка будет занимать самую большую долю мирового рынка 4K-мониторов в течение прогнозируемого периода. Высокие уровни располагаемого дохода в этом регионе в сочетании с высоким спросом на передовые игровые технологии делают регион центром, который не пропустит мониторинг спроса. Доминирующая доля региона также обусловлена хорошо развитой киберспортивной сценой, а также высокими темпами внедрения игровых консолей и ПК и неуклонно растущей тенденцией к тому, что игры становятся основными развлечениями. Сильные сети дистрибуции и расположение ключевых производителей мониторов в этом регионе еще больше усиливают его доминирующую роль на рынке.

Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти самыми быстрыми темпами роста мирового рынка игровых мониторов 4K в течение прогнозируемого периода. Рост обусловлен увеличением числа игроков, особенно в таких странах, как Китай, Япония, Южная Корея и Индия, где игровая культура процветает. Растущий располагаемый доход, улучшение интернет-инфраструктуры и растущая популярность киберспортивных и онлайн-платформ являются факторами этого роста. Кроме того, регион имеет сильные производственные возможности и является домом для ведущих брендов игрового оборудования, которые управляют игровыми мониторами 4K.

Конкурентный анализ:

В отчете предлагается соответствующий анализ ключевых организаций / компаний, участвующих в глобальном рынке игровых мониторов 4K, а также сравнительная оценка, основанная на их предложении продуктов, обзорах бизнеса, географическом присутствии, корпоративных стратегиях, доле сегмента рынка и анализе SWOT. В докладе также содержится подробный анализ текущих новостей и разработок компаний, который включает разработку продуктов, инновации, совместные предприятия, партнерства, слияния и поглощения, стратегические альянсы и другие. Это позволяет оценить общую конкуренцию на рынке.

Список ключевых компаний

  • LG Electronics
  • Samsung Electronics
  • АСС
  • Acer Inc.
  • Корпорация BenQ
  • Компания Dell Technologies (Alienware)
  • MSI
  • ViewSonic корпорация
  • Гигабайтная технология
  • Компания Philips Electronics
  • Технологии Huawei
  • Корпорация Sharp
  • Другие

Ключевые целевые аудитории

  • Рыночные игроки
  • Инвесторы
  • Конечные пользователи
  • Государственные органы
  • Консалтинговая и исследовательская фирма
  • Венчурные капиталисты
  • Реселлеры с добавленной стоимостью (VAR)

Ключевые рыночные события

  • В ноябре 2024 года, LG Electronics (LG) анонсировала свой новейший высокопроизводительный игровой монитор UltraGear OLED GX7 (модель 27GX790A). Разработанная для серьезных игроков, новая модель имела 27-дюймовую панель с разрешением QHD (2 560 x 1440) WOLED с 0,03-миллисекундным временем отклика Gray-to-Gray (GTG) и частотой обновления 480 Гц - самой быстрой из всех OLED-мониторов QHD.

Сегмент рынка

Это исследование прогнозирует доходы на глобальном, региональном и страновом уровнях с 2020 по 2033 год. Spherical Insights сегментировала мировой рынок игровых мониторов 4K на основе следующих сегментов:

Мировой рынок 4K Gaming Monitor Размер экрана

  • Компактные экраны
  • Большие экраны

Мировой рынок 4K Gaming Monitor Диапазон цен

  • Премиум
  • Средний диапазон
  • Другие

Глобальный рынок 4K Gaming Monitor по каналу дистрибуции

  • Онлайн-продажи
  • Розничные магазины
  • Специальный игровой магазин
  • Другие

Мировой рынок 4K Gaming Monitor

  • Северная Америка
    • США
    • Канада
    • Мексика
  • Европа
    • Германия
    • Великобритания
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Россия
    • Остальная Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Япония
    • Индия
    • Южная Корея
    • Австралия
    • Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Южная Америка
    • Бразилия
    • Аргентина
    • Остальная часть Южной Америки
  • Ближний Восток и Африка
    • ОАЭ
    • Саудовская Аравия
    • Катар
    • Южная Африка
    • Остальная часть Ближнего Востока и Африки

Нужна помощь, чтобы купить этот отчет?

Запрос перед покупкой
We'll use cookies to improve and customize your experience if you continue to browse. Is it OK if we also use cookies to show you personalized ads?
Learn more and manage your cookies
Yes, Accept Cookies